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Coups : 0 (0 min)
Séquence :
Dans ce mini-jeu, tu vas aider une petite voiture à atteindre son objectif en lui donnant une série d’instructions.
Chaque flèche que tu ajoutes correspond à une action :
avancer vers le haut
descendre
aller à droite
aller à gauche
Une fois ta suite d’instructions prête, tu appuies sur LANCER… et la voiture exécute exactement ce que tu lui as demandé !
Un algorithme, c’est tout simplement une suite d’instructions que l’on donne pour résoudre un problème ou atteindre un objectif.
Dans ce jeu :
Le problème : atteindre la ligne d’arrivée
Les instructions : les flèches que tu choisis
L’algorithme : toute la suite de mouvements que tu construis
Comme en programmation, tu dois :
réfléchir avant d’agir
prévoir les obstacles
tester ta solution
corriger si ça ne fonctionne pas
Si la voiture se trompe, ce n’est pas grave !
C’est exactement comme en informatique : on apprend en testant et en améliorant.
Essaye de réussir chaque niveau avec le minimum de coups :
= parfait, tu as trouvé le meilleur algorithme !
= réussi, mais tu peux encore optimiser
Ce jeu t’aide à développer :
la logique
la résolution de problèmes
la pensée algorithmique
les bases de la programmation
Sans même écrire une seule ligne de code !
Prêt à relever le défi ? À toi de jouer !


Depuis l’Antiquité, les humains ont cherché à protéger leurs messages.
Que ce soit pour la guerre, la politique ou simplement pour garder un secret, ils ont inventé des techniques appelées codes ou chiffrements.
Aujourd’hui encore, ces idées sont utilisées pour sécuriser le Wi-Fi, Internet et les communications modernes.
On confond souvent les deux :
Code : remplace un mot ou une idée (ex : “soleil” = “mission”)
Chiffrement : transforme chaque lettre ou symbole selon une règle
🎯 Dans ton activité, tu utilises surtout du chiffrement.
L’un des systèmes les plus anciens connus.
🛠️ Principe : chaque lettre est décalée dans l’alphabet.
Exemple (décalage de 3) :
A → D
B → E
C → F
Message :
BONJOUR → ERQMRXU
⚠️ Limite : facile à casser aujourd’hui, mais révolutionnaire à l’époque.
Ce système est attribué à Julius Caesar, qui l’utilisait pour envoyer des messages militaires secrets.
Principe : chaque lettre est remplacée par une autre… mais sans ordre simple.
Exemple :
A → Q
B → M
C → Z
🏆 Avantage : plus difficile que le code de César
⚠️ Inconvénient : les lettres les plus fréquentes (comme E en français) trahissent le code
Au IXe siècle, le savant Al-Kindi invente l’analyse de fréquence, permettant de casser ces codes.
🛠️ Principe : remplacer chaque lettre par un nombre
A = 1
B = 2
C = 3
Exemple :
CHAT → 3-8-1-20
🎲 Variante : utiliser des nombres aléatoires pour plus de sécurité
🛠️ Principe :
un tableau permet de coder les lettres avec des coordonnées.
Exemple :
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
1 | A | B | C | D | E |
2 | F | G | H | I/J | K |
3 | L | M | N | O | P |
4 | Q | R | S | T | U |
5 | V | W | X | Y | Z |
Ex : B → (1,2)
🎲 Variante : dans ce système, 25 lettres sont possibles alors que 26 existent dans notre alphabet.
Au lieu d’utiliser la case I/J → (4,2), tu peux avoir I et J séparés et retirer le W pour le remplacer par VV (deux V de suite).
Ce système est attribué à Polybius, historien grec.
🛠️ Principe : cacher un message… sans qu’on sache qu’il existe
Exemples :
premières lettres d’un texte ;
encre invisible ;
message caché dans une image.
📖 Dans l’Antiquité, des messages étaient écrits sur des tablettes recouvertes de cire pour être dissimulés.
Principe : une machine qui transforme les lettres automatiquement
Le mathématicien Alan Turing et son équipe ont réussi à décrypter ces messages.
Utilisée par l’armée allemande pendant la Seconde Guerre mondiale, son décryptage a joué un rôle majeur dans la fin de la guerre.
🛠️ Principe : au lieu d’un simple décalage, on utilise un mot-clé pour changer le décalage à chaque lettre.
Mot-clé : CLE
Message : BONJOUR
On répète le mot-clé : BONJOUR CLECLEC
Chaque lettre est décalée selon la lettre du mot-clé, créant un message beaucoup plus difficile à décrypter.
Aujourd’hui, les messages sont protégés grâce à des mathématiques très avancées.
Exemples :
Wi-Fi
messages sur téléphone
achats en ligne
Ces systèmes utilisent des clés très complexes.
Le principe imaginé par Hedy Lamarr et George Antheil repose sur la sécurisation des transmissions, base de nombreuses technologies modernes.
Tu as peut-être déjà essayé un mélange d’eau et de maïzena…
Au début, c’est un liquide … mais quand tu tapes dessus… il devient dur !
La plupart des liquides que tu connais (eau, jus, lait) coulent toujours de la même façon : On les appelle des liquides “normaux”.
Mais ton mélange spécial est différent : Il s’appelle un fluide non newtonien
Un fluide non newtonien est un matériau qui change de comportement selon la force qu’on lui applique :
doucement → il coule rapidement → il devient durMême si tu ne le vois pas, ton mélange est fait de :
petites particules solides (la maïzena) ; de l’eau autour.
Ces particules sont très proches les unes des autres
🫗 Le mélange est liquide
🧱 Le mélange devient dur !
Les scientifiques étudient ces phénomènes pour créer :
des protections plus efficaces ;
des équipements sportifs ;
des matériaux capables de s’adapter.
🧠 On parle parfois de matériaux intelligents
Ces matériaux peuvent :
protéger contre les chocs ;
absorber de l’énergie ;
s’adapter à leur environnement.
Ils sont utilisés dans :
l’armée ;
le sport ;
la médecine.
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